Le potager créatif
Jeux AAA sortis
Plus de 17 ans en production AAA. J'ai commencé technical designer sur Deus Ex: Human Revolution, et j'ai grimpé jusqu'à directeur technique.
- 2012 – 2020 Assassin's CreedIII · Unity · Odyssey · Valhalla · + DLC UbisoftDirecteur technique (IA, design, systèmes, outils, R&D)
- 2015 Rainbow Six SiegeJeu de base · + DLC UbisoftDirecteur technique (IA, design, systèmes, outils, R&D)
- 2017 For Honor UbisoftDirecteur technique (IA, design, systèmes, outils, R&D)
- 2011 Deus Ex: Human Revolution Eidos-Montréal (Square Enix)Technical designer (systèmes core et outils)